C# DateTime.Ticks in Unix-Timestamp und andere Formate umrechnen

C# DateTime.Ticks ConverterMit den DateTime-Funktionen des .NET-Frameworks lässt sich so einiges anstellen. Der Umgang damit gestaltet sich, meiner Meinung nach, sehr angenehm. Einzige Voraussetzung: Man befindet sich in einer reinen .NET-Umgebung. Kommen andere Systeme ins Spiel, so geht die Rechnerei los. Aber woran liegt es, dass man zum Beispiel DateTime.Ticks nicht mit der PHP-Funktion mktime() vergleichen kann?
Ruft man den “Timestamp” eines DateTime-Objekts (DateTime.Ticks) ab, so bekommt man die Anzahl der Ticks seit dem 01.01.0001 00:00Uhr zurück. Ein Tick wiederum ist 100 Nanosekunden lang.
Ein Unix-Timestamp, so wie ihn mktime() zum Beispiel produziert, gibt im Gegenteil zu DateTime.Ticks die Anzahl der Sekunden seit dem 01.01.1970 zurück.
Ein direkter Vergleich ist somit nicht möglich. Wie umgerechnet werden muss, möchte ich euch heute anhand von ein paar kurzen Snippets zeigen.
Unix-Timestamp -> DateTime.Ticks

private static DateTime TimeFromUnixTimestamp(int unixTimestamp)
{
[…]

WordPress Ladezeiten verbessern durch Lazy Load Plugin

Lazy Load Image Heute möchte ich den WordPress-Bloggern unter euch einen kleinen Tipp geben. Es geht um das kostenlose WordPress Plugin Lazy Load, dass dazu dienen soll, die Ladezeiten eures WordPress-Blogs zu verringern. Wie das gehen soll?
Lazy Load macht sich die jQuery Sonar Erweiterung zunutze und lädt Bilder erst dann, wenn sie in den Viewport kommen. Das heißt im Klartext, Bilder werden erst geladen, wenn Sie im sichtbaren Bereich eures Webbrowser sind. Je mehr Bilder ihr in einem Artikel/auf eurer Startseite habt, umso mehr Zeit könnt ihr demnach mit dem Lazy Load Plugin einsparen.
Stattdessen der Besucher warten muss, bis alle Grafiken geladen sind, damit er ohne Hakeln, Ruckeln oder sonstige Einschränkungen auf eurer Seite scrollen kann, kann der Besucher nun wesentlich schneller loslegen. Erst wenn er in einen Bereich hineinscrollt, in dem […]

WordPress 3.4 “Green” ist veröffentlicht (inkl. deutscher Version)

Wordpress 3.4 IconEs gibt mal wieder ein Update für das beliebte Blogsystem “Wordpress”, dass unter anderem auch in diesem Blog hier Verwendung findet. Das aktuelle Release ist ein Major-Release mit der Versionsnummer 3.4 und horcht auf den Spitznamen “Green” (in Anlehnung an den Jazzmusiker Grant Green).
 
 
Zu den größten Neuerungen zählt:

Die Live-Vorschau bei Änderungen am Theme
Das Einbinden von Tweets durch einfaches einfügen eines Links zu einem Tweet in einen Artikel. WordPress bindet den Tweet dann automatisch optisch aufgewertet in den Post/die Seite ein (inkl. Retweet-Button, etc.).
 Überarbeitung der WordPress XML-RPC-Schnittstelle (Infoseite zur API)
Überarbeitung der wp_querys um Posts, etc. schneller laden/anzeigen zu können
Bildbeschriftungen (Captions) können mit HTML gestaltet werden

Eine komplette Übersicht der Neuerungen findet ihr an dieser Stelle auf den Seiten von WordPress. Den Download der aktuellen Deutschen Version findet ihr hier: Download WordPress 3.4 […]

Einfache XML-Serialisierung in C#

C# XML SerialisierungHeute möchte ich euch zeigen, wie man eine XML-Serialisierung in C# durchführen kann. Serialisierung selbst, bedeutet, dass man ein Objekt in eine andere, transportable Form umwandelt. Mittels XML-Serialisierung ist es uns zum Beispiel nötig, ein Objekt einer Klasse in Form einer XML-Datei abzuspeichern und auch wieder herzustellen.
Das kann Sinn machen, wenn man ein Objekt in seinem Zustand nach dem Schließen und erneuten Öffnen einer Anwendung wiederherstellen oder wenn man ein Objekt beispielsweise per HTTP übertragen möchte.
Für unser Beispiel habe ich folgende Klasse Blog erstellt:

public class Blog
{
public string User { get; set; }
public string Pass { get; set; }
public string Subdomain { get; set; }
public string BaseUrl { get; set; […]

Artikel auf Blogspot erstellen – C# .NET Blogger API

Blogger C# API LogoHeute möchte ich euch zeigen, wie man mittels C# Blogartikel auf Blogger.com (Blogspot.com) erstellen kann. Hierfür benötigt ihr zu aller erst die Google.GData.Client.dll, welche ihr im Google. Net API Pack findet.
Das API-Pack könnte ihr euch hier von Google herunterladen. (Die Datei heißt Google_Data_API_Setup_2.0.1.0.msi. Beachtet bitte, dass sich die Versionsnummer – 2.0.1.0 – im Laufe der Zeit natürlich ändern kann.) Wenn ihr den Download abgeschlossen habt, installiert das Paket, öffnet ein neues Projekt im Visual Studio und bindet die Google.GData.Client.dll ein.
Die .dll-Datei findet ihr im Downloadverzeichnis des API-Pack. (Wie ihr eine DLL einbinden könnt, habe ich hier bereits beschrieben.)
Wenn ihr die DLL eingebunden habt, kann es auch schon losgehen. Einen Post aka Blogartikel könnt ihr wie folgt erstellen:

private static int AddPost(string title,
[…]