Neue Kategorie – Wiki

Moin moin,
nur um eventueller Verwunderung vorzuwirken, möchte ich euch hiermit darauf aufmerksam machen, dass es hier demnächst eine neue Kategorie mit vielleicht etwas merkwürdigen Artikeln geben wird.
Die Kategorie wird den Namen “Wiki” tragen und nach und nach mit Artikeln befüllt, denen im Gegenteil zu allen anderen Artikeln, die ihr hier so lesen könnt, vollständig meine persönliche Note fehlen wird.
Die Artikel im Wiki sollen reine Know-how Artikel sein. Sie sind zwar alle von mir selbst geschrieben, aber jedoch frei von Kommentaren meinerseits.
Wenn ihr euch nun fragt, was das soll, kann ich das gut verstehen, doch auch dem möchte ich hiermit gleich Abhilfe schaffen. Ein paar Mal kam es schon vor, dass ich in meinen Artikeln und Snippets ein paar Techniken und Begriffe vorausgesetzt habe, die dem ein oder anderen nicht ganz geläufig waren. Um diese Artikel nun nicht bis ins Unendliche aufzublähen, werde ich zu bestimmten Themen Wiki-Artikel anlegen, in denen […]

Bilder mit JPEG beliebig komprimieren in C#

Heute zeige ich euch, wie man Bilder mit Hilfe des JPEG-Codecs beliebig komprimieren kann. Beliebig heißt in unserem Fall, dass ihr die Qualitätsstufe festlegen könnt, die das Bild trotz des Komprimierens beibehalten soll. Da die Funktion, die ich euch dafür geschrieben habe relativ kurz ist, denke ich, dass die Kommentare im Quelltext ausreichen sollten. Und nun viel Spaß damit!

private void JpegBildKomprimieren(Image quellBild, int qualitaet, string speicherPfad)
{
try
{
//Ein ImageCodecInfo-Objekt für den JPEG-Codec anlegen
ImageCodecInfo jpegCodec = null;

//Den Qualitätsarameter konfigurieren (Qualitätsfaktor in
//Prozent angeben)
EncoderParameter qualitaetsParameter = new EncoderParameter(
[…]

Webcam benutzen in C#

Wie steuert man am besten und einfachsten eine Webcam unter Benutzung von C#.Net an? Recherchiert man im Internet, wird man, sofern man überhaupt fündig wird, leider oftmals mit sehr langen Artikeln und unübersichtlichen Snippets konfrontiert. Doch das muss gar nicht sein, denn mit Hilfe der AForge.NET Library geht das ganz einfach. Und wie das genau geht, möchte ich euch im Folgenden Artikel zeigen.
Was wird für dieses Tutorial benötigt?

Die AForge.Video.dll, sowie die AForge.Video.DirectShow.dll
Beide Dlls findet ihr auf der AForge Downloadseite im “(libs only)” zip-Archiv.
Eine schlichte WinForms-Anwendung, auf der ihr schon mal eine Picturebox anlegt.

Zuerst bindet ihr die beiden oben genannten Dlls als Referenzen ein. (Ich gehe an dieser Stelle einfach mal davon aus, dass ihr irgend eine Version des Microsoft Visual Studios für die Entwicklung nutzt. Bei anderen IDEs dürfte dieser Schritt jedoch ähnlich sein.)
Bevor wir zum Quellcode kommen, müsst ihr nur noch zwei Eventhandler anlegen. Einen für das FormLoad-Event und einen für […]

Screenshot einer kompletten Webseite machen in C#

Screenshots machen ist eine Sache. Ein Klick auf die “Druck”-Taste (auf den meisten Tastaturen rechts neben F12), oder ein Aufruf der kürzlich von mir vorgestellten C# Methode, genügt. Was aber wenn man eine komplette Webseite festhalten will? Die meisten Seiten sind so lang, dass ein Scrollen, um den kompletten Inhalt zu sehen, unabdingbar ist.
Um auch in solchen Situationen einen vollständigen Screenshot erstellen zu können, hilft das nachfolgende Snippet.
 

private void WebsiteScreenshot(string url, string file)
{
//Anlegen eines Webbrowser Objekts
WebBrowser browser = new WebBrowser();

//Scrollbars deaktivieren, damit sie nicht auf dem
//Screenshot auftauchen
browser.ScrollBarsEnabled = false;

//(Java-)Scriptfehlermeldungen unterdrücken
browser.ScriptErrorsSuppressed = true;

//Die gewünschte Seite aufrufen
browser.Navigate(new Uri(url));

//Warten bis die […]

Screenshots erstellen in C#

Das nachfolgende Snippet kann dazu genutzt werden einen Screenshot in C#.Net zu machen.
Die damit erstellten Screenshots, gleichen denen, die mit der “Druck”-Taste auf der Tastatur erstellt werden. (Mal davon abgesehen, dass ihr bei der Nutzung des Snippets gleich ein nettes Bitmap Objekt habt, mit dem ihr weiter arbeiten könnt.)
Da das Snippet mehr als kurz ist, lass’ ich heute einfach mal den Code selbst sprechen.

private Bitmap Screenshot()
{
//Bitmap in größe der Bildschirmauflösung anlegen
Bitmap screen = new Bitmap(SystemInformation.VirtualScreen.Width,
SystemInformation.VirtualScreen.Height);

//Graphics Objekt der Bitmap anlegen
Graphics g = Graphics.FromImage(screen);

//Bildschirminhalt auf die Bitmap zeichnen
[…]