Berechnung der Gewinnwahrscheinlichkeit beim Poker in C#
Heute geht es wieder einmal um die Erstellung eines kleinen C#-Tools. Somit begeben wir uns thematisch wieder einmal in Richtung “Back to the roots” der Code-Bude.
Bei dem Tool handelt es sich um eine kleine Applikation, die Siegchancen einer Poker-Hand ermittelt. Das Tool erwartet als Eingabe die zwei Karten, die ein Spieler auf der Hand hat, sowie die drei initial ausgelegten Karten auf dem Deck (der sogenannte “Flop”) und berechnet daraus die Gewinnchancen für den Spieler.
Bevor nun die Ersten “Aber Poker ist doch ein Glücksspiel und Glücksspiele kann man nicht berechnen” schreien, wollen wir nachfolgend noch einmal kurz die Frage nach dem “Glücksspiel” stellen.
Ist Poker Glücks- oder Geschicklichkeitsspiel?
Zwar wird Poker in Deutschland rechtlich gesehen weit überwiegend zu den Glücksspielen gezählt, […]
Im heutigen Artikel soll es darum gehen, wie man mittels C# eine REST-API abruft und JSON deserialisiert. Hierzu schreiben wir ein kleines Programm in C#, welches Daten von einem Fußball-Statistik-Webservice per API abruft. Wer direkt loslegen will, überspringt den folgenden Prolog. Wer einen stimmigen Einstieg in das Thema sucht, liest ihn.
Vor einiger Zeit bin ich an eine kabellose SD-Karte gekommen. Genauer gesagt handelt es sich dabei um die 16GB große Wi-Fi SD von Transcend. Ein bekannter von mir überließ mir die Karte mit dem Hinweis, dass ich als Programmierer sicherlich mehr Spaß daran habe würde als er.
Kurze Zwischenmeldung – seit heute gibt es eine neue Version meinen Massenlink-Testers namens “404Checkr”.
Mit BulkSuggest gibt es mal wieder ein von mir selbst entwickeltes und geschriebenes Tool für euch. Wer ein wenig mit SEO zu tun hat oder sich schon einmal näher mit Google beschäftigt hat, der wird vielleicht schon erahnen, wofür des Titel des Programms steht.