C# Random.Next(int, int) – obere und untere Grenze richtig setzen

Der Teufel ist ein Eichhorn, oder auch der Fehler liegt im Detail. Ich wollte gestern eine zufällige Zahlenreihe mit 0 und 1 erstellen. Das Visualstudio sagt mir hierzu nutze die Random.Next(int, int) Methode, wobei der erste Integer die untere Grenze und der zweite Integer die obere Grenze definiert. Nicht mehr und nicht weniger. Also müsste folgendes doch funktionieren:

Random rnd = new Random();
int zzahl = rnd.Next(0,1);

Falsch gedacht! So bekommt man nur eines – und zwar nur Nullen. Ein Blick in die MSDN Library sorgt für Aufklärung. Dort wird nämlich, im Gegenteil zum IntelliSense vom VisualStudio, erklärt, dass die untere Grenze inklusiv und die obere Grenze exklusiv ist.
Parameter
minValueTyp: System.Int32
Die inklusive untere Grenze der zurückgegebenen Zufallszahl.
 
maxValue
Typ: System.Int32Die exklusive obere Grenze der zurückgegebenen Zufallszahl. maxValue muss größer oder gleich minValue sein.

Im Klartext heißt das, dass der korrekte Aufruf um Nullen und Einsen zu generieren wie folgt aussehen müsste:

Random rnd = new Random();
int zzahl = rnd.Next(0,2);

Ich hoffe, ich konnte dem ein […]